最高にハッピーでピースフルな未来へ #punchline #パンチライン
— やっぱ園田ジュールくん@エイルツアー豊洲 (@yum__29k) 2015, 6月 25
終わってしまった #パンチライン
— TrySailツバサ@この音とまれ! (@guiltycrown283) 2015, 6月 25
いい最終回だった…? #punchline
— くまっこ (@kumakoroperson) 2015, 6月 25
うーん #punchline
— cocoon (@cocoonP) 2015, 6月 25
3ヶ月かけてGOOD END Bに到達した気分だわ #パンチライン
— ルルリアント@づほの格納庫 (@ruruliant) 2015, 6月 25
そうか、またやり直しなのか #fujiTV #パンチライン #punchline #noitamina
— 鴉@遠坂●●●! (@KARAS_SABER) 2015, 6月 25
無限ループw #パンチライン
— ひでいち@6/28SW OVA みんデキ (@borger_x) 2015, 6月 25
さらに繰り返す。 #パンチライン
— むしゃこライオン (@merry_jobti) 2015, 6月 25
ループ世界で生き続けるのか #punchline pic.twitter.com/tfrlLRij27
— ぽけぽ (@harowabot) 2015, 6月 25
そしてゲームへ。 パンチライン PlayStation®4 PlayStation®Vita にて今冬発売予定 - MAGES. / 5pb. http://t.co/xLg1aunlnt #パンチライン #punchline pic.twitter.com/Vp95Lntw5u
— ふかひれ (@fuka_SMG) 2015, 6月 25
真エンドはゲーム版で! ということですかね #punchline #パンチライン
— 恐竜博士のようななにか (@kyoryu_hakase) 2015, 6月 25
トゥルーエンドがありそう #パンチライン
— ぢゃくそん@夏バテ (@_jackson) 2015, 6月 25
これが最高にハッピーでピースフルな未来だったんだろうか?パイン死んだが・・・ #パンチライン
— シュウ (@Shu_say) 2015, 6月 25
ややこしいループものだった #パンチライン
— ーやたったった (@ka_ya_tter) 2015, 6月 25
ループ系は一度見ではよくわからんのが難点だ #punchline
— ハル (@haluc) 2015, 6月 25
ちょっと見直さないともう分からんw #パンチライン #punchline
— ひこる (@hikol) 2015, 6月 25
終わったんだか終わってないんだか #punchline
— YR (@yu_ri508) 2015, 6月 25
クライマックスでのアクションシーンは良かったんです でも、グリ子が意味不明です あの子は何の為に戦ってたんですか!? #punchline
— ロックオン☆(`・д『+』 (@tkttyaoi) 2015, 6月 25
元々ゲーム企画だしな #パンチライン #punchline #愚Runアニメ実況
— 愚Run@受験生でツイ減形 (@GuRunning) 2015, 6月 25
無理矢理感あるパンチラ #punchline
— 赤猫@実況垢 (@tomohigurasi) 2015, 6月 25
挑戦的すぎる作品であった #punchline
— りんね (@rin_ne) 2015, 6月 25
チラ之助(霊体)は最高にハッピーでピースフルな未来を目指して周回してんのかな。 #punchline
— ねこあらし (@nekoarashi2010) 2015, 6月 25
これ勇太一人無限ループさせられる地獄じゃないっすか #punchline
— とり使いのぐらふ詠唱 (@torigraff) 2015, 6月 25
エロゲのグッドエンドやんけ。トゥルーエンドへは全ヒロイン攻略か? #punchline
— 靴ヲタ進行中 (@flowerT_T) 2015, 6月 25
なんかいろいろ解決すべき問題あった気がするけど、終わりよければ全て良しだわ。面白かった #punchline
— Andes@急所に当たるぐらいの出現率 (@Andes_regulate) 2015, 6月 25
結局この世界線では遊太がいないハッピーでピースフルな未来へは生まれたけど、遊太も生き残る最高にハッピーでピースフルな未来はゲームでは体験できるんだろうか #punchline #noitamina
— きくらげ (@kikurage_modoki) 2015, 6月 25
パンチライン 最終回見終えた。なんかすごく惜しい作品だった。女子達のキャラすごく魅力的でほっこりできたんだけど、ゲーム版のせいなのか設定が複雑だったり中身入れ替わりとかがあって追ってくのきつかった…… #パンチライン #fujitv
— 鏑矢正伝 (@kab_studio) 2015, 6月 25
ゆーてもメガネっ娘のおぱんちゅが見れるだけで僕は満足でした #punchline
— ハッピー☆9tarou@マテリアル (@9tarou0903) 2015, 6月 25
ゲーム版が本番っぽいんだよな #punchline
— 実況します (@h_live_v4) 2015, 6月 25
最終回はムヒのちからでどうにかなるのかと思ってた #punchline
— ポチゴウ@戦国4Emp期待 (@Pochi5st) 2015, 6月 25
成仏できないアニメねぇ... #punchline #パンチライン
— ま~~きの@高揚感 (@BFkrow) 2015, 6月 25
とりあえず寺岡は死ね笑 ゆーたのラストはこれまでの組み立てをしっかりやればもっと感動しただろうし、いきなり戻りやがって、先にもどっとけばあぁはならなかった件 #punchline
— 感謝する学生@μ's (@bbritania) 2015, 6月 25
このラストを見るとゲームやりたくなるから困るw #punchline
— 肉球爆弾 (@nikkuQ) 2015, 6月 25
タイトル通りオチはついたな #punchline
— 洗剤 (@ghost24061) 2015, 6月 25
ノイタミナじゃなかったら最後まで見たかなぁ・・・。パンチラいらないからもっとストーリー語っても良かった #パンチライン #punchline #punchline_pj #noitamina #fujitv
— SW2010 (@SunnyWalker2010) 2015, 6月 25
最後まで色んな意味で凄いアニメだった…ww #punchline
— うとと@ディバゲ勢 (@mid301ue) 2015, 6月 25
バトルは良いんだけどストーリーはとことん独特というか我が道を往くっていう実にノイタミナ枠らしい作品だったように思う #punchline
— 抹茶おいなり (@roritako) 2015, 6月 25
みかたん(偽)の見た目だけが癒しだったのにそれがいなくなるエンドってのがなあ #punchline
— cocoon (@cocoonP) 2015, 6月 25
なんだろう..スッキリしたようなしないような..ハッピーエンドのようなそうでもないような..なのに何故かすごく納得いく終わり方だったな.. #punchline
— リヴァ (@riva_avir) 2015, 6月 25
作画は一流のスタッフが勢揃いしているというのに何かもったいなかったな…… #punchline pic.twitter.com/TZqib3St1Z
— 響け!ビビクロニアム (@orcib_swo) 2015, 6月 25
主人公の仏壇が堂々と出るアニメもなかなかないな #punchline
— エビゴリ (@ebi03240415) 2015, 6月 25
ハッピーでピースフルな終わり方は見せてくれないの…涙 #punchline
— ありちゃん (@arichan_anime) 2015, 6月 25
パンチラインアレなとこは山ほどあるけど最後らへんはとてもおもしろかったです #punchline #fujitv
— Leóの悲劇君 (@Oso_Oregairu) 2015, 6月 25
変装マスク地味に役に立ってたのかw #アニメなう:_ #パンチライン #12 at #フジテレビ
— 魚の揚げ物/オキロコラー (@fryfish) 2015, 6月 25
パンチラ12話:邪魔されたくないとかユーバ世界でパインに縋ったり、ぐり子はやっぱパインが好きだったんだなあ。ずっと指輪してたのも切ない…。ラブラ本当に霊を祓う力あったんだ!遊太はずーっとループから抜け出せない感じだな。最後はパンツ祭りだったwムヒでかくなってる? #パンチライン
— 烏丸秋 (@trashcan_fall) 2015, 6月 25
あぁなるほど!!5才のらぶらってあのことか!!! #パンチライン
— 道具箱のあこ (@bookorgun) 2015, 6月 25
パンチライン、パンチラでパワーアップしたり2回で隕石落ちる設定どこ行ったんだ感すごいがなんだかすごい感動が #punchline
— s_mirai (@s_mirai) 2015, 6月 25
結局遊大は人類滅亡するかどうかの瀬戸際にまた戻されちゃったってこと?なんにも解決していないような… #punchline
— ひらりん☆規制 (@hirarira617_2) 2015, 6月 25
ゲーム化するんじゃなくて、ゲーム企画が先に始動してたのをアニメでもやろうぜってなって平行になったんだぞ #punchline #noitamina
— きくらげ (@kikurage_modoki) 2015, 6月 25
パンチラインお疲れ様!中盤ほんとにやばいと思ったけど終盤は良かった!頭こんがらがってるからもう一回見たいですね・・・ #punchline
— ゆー (@berryu_capricon) 2015, 6月 25
もう隕石が砕けて飛び散るシーンと小室さんの音楽。まさに!逆襲のシャアのEDかよwと思えて仕方なかった。#パンチライン
— dorimogu (@dorimogu_daxa) 2015, 6月 25
ちらのすけがなぜ霊体なのか 詳しく考えねば #パンチライン
— おうな (@kno2w_just) 2015, 6月 25
体入れ替わりみかたんはグリコの体に入っててグリコはパインの体にんでパインはみかたんの体に入ってて最後グリコの体にパインが入ってみかたんを救うって事であってる? #パンチライン
— 原稿戦士むらこ@サイコバースト タ39b (@Murakko_k) 2015, 6月 25
あれ、でも結局残ったゆうたんが最初の一人になるはずだから・・・ここまでややこしくなるはずないような・・・ #パンチライン
— ただのゲーム好き(21) (@tadanogame) 2015, 6月 25
最初に主人公やってた方は消滅したけど、結局ちらのすけが言った通り前が失敗しても次が最高の未来を目指すんだよな ループではないけど、運命の輪廻的な終わり方 #punchline
— しょー変態師匠 (@betu_sho) 2015, 6月 25
プールで騎馬戦状態で向き合ってた女子たちって、最初の周回で先生に殺された子たちか? #punchline
— ひろにか@Φブレとハマトラとカゲプロ好き (@hironika) 2015, 6月 25
パンチラインのクソみたいなサブタイの応酬すき #punchline pic.twitter.com/HiHM5qx94G
— すてら(公式アカウント) (@Story_terror) 2015, 6月 25
遊かわいい #punchline pic.twitter.com/HRGFeNXqUU
— やのやの (@coquettishnight) 2015, 6月 25
入れ替わり×タイムパラドックスでかなり高度な情報整理能力が要求されるアニメだった。最初の2話ぐらいまではただのぱんちらハイテンションおバカアニメだとしか思っていなかったのに #punchline #パンチライン #noitamina
— 天狼星 (@tianlangxing) 2015, 6月 25
途中介入のループものって時点でちょい見づらいのに、中身二人ならまだしも三人入れ替えで性別まで違うのが入ってるのは分かりにくかったんじゃないかな。 やっぱ要素詰め込み過ぎた感あるな。 #fujiTV #パンチライン #punchline #noitamina
— 鴉@遠坂●●●! (@KARAS_SABER) 2015, 6月 25
ゲームではピースではハートフルな未来になるんだったらマジ買うわw #punchline
— 肉球爆弾 (@nikkuQ) 2015, 6月 25
話し以外も色々中途半端な感じかな・・・ もっと突き抜けて欲しかったなぁ #punchline #noitamina
— しらすごはん@よよぎさにさいど (@sirasugohan) 2015, 6月 25
なんだかんだで一番得したのチラ之助だった気がする #punchline #fujitv #noitamina
— nokiro(d) (@nokiro_jikkyo) 2015, 6月 25
#パンチライン 総評 チラ之助は正史未来から来たのか…。ラブラの過去のあれやこれも遊太の仕業だったのかー。でも未来を変えてしまったのにまだ過去であれを永遠と繰り返すというのか…?結局卵が先か鶏が先かになってしまうけど。ちゃんとまとまってて良かったと思う!
— 有栖 遊羽 (@you_alice) 2015, 6月 25
パンチラインのこの終わり方はとりあえず地球の救い方はわかったわけだから、あとはグリコ、チヨコ、パインの全員が生きたまま迎える最高にハッピーでピースフルな未来に向かうってこと?かなりハッピーやな! #パンチライン
— あさのさん家のゆうたくん@7/19学園祭 (@yuta2856) 2015, 6月 25
みなさんも最後のみんなでパンモロしてるところの103号室を見てみましょう #パンチライン
— しっく (@sick_620) 2015, 6月 25
最後までパンチラインだったなぁ Bパートでこんなに持ってかれるとは。 いい最終回だった。 『最高にハッピーでピースフルな未来へ』 #パンチライン #最終回 pic.twitter.com/jWubiROd3P
— 山川就史 (@naru_L_A_F_U) 2015, 6月 25
幽体の方の遊太にはまだ未来があるってのは良いなあ。みかたんと入れ替わった遊太が死んでしまったのはちょっと寂しい終わり方だけど、こういう希望を残してくれるのは良いね。最後の終わり方まで工夫があって面白かった。 #パンチライン
— はあすと (@VeryHurst) 2015, 6月 25
この終わり方は本当にハッピーでピースフルな未来か?というと各々によって答えが違いそうだけど、私的にこの終わりは大ヒットすぎる、ほんと萌えツボに直球ストライクすぎ #パンチライン
— 万十 (@manzyu2003) 2015, 6月 25
詳細はゲームでってことなのか、全体的に設定がわからなかったなぁ。ゲームをアニメ化したけどトゥルールートまでやらなかったやつ、みたいな印象。 #パンチライン
— のんち (@nozomi00) 2015, 6月 25
グリコの提案に乗って3人が元に戻ればピースフルな未来だった気もするけれど #パンチライン
— カルディア (@karudia) 2015, 6月 25
本題までの前フリがちょい長い上にかなりギャップあるのも商業的に良くなかったんじゃないかと思う。 かなりふざけたのりのギャグ日常だけで進んでた前半に本題の伏線ちょっと見せてたけど分かりにくいし少ない。 #fujiTV #パンチライン #punchline #noitamina
— 鴉@遠坂●●●! (@KARAS_SABER) 2015, 6月 25
#パンチライン #ノイタミナ ちらのすけって滅亡阻止されたから転生したってことでええんか? 結局どういう存在だったん? ただの案内役だったの?
— シゲル ガルニダー (@laula_xxx) 2015, 6月 25
全体的にやってしまった ちらのすけがなんなのかわからないと色々とあかんやろ それくらいわかんなかったのかよ! でも最後かわいかったよなぁ #punchline
— 感謝する学生@μ's (@bbritania) 2015, 6月 25
あとあの三人は一体どんなことをされていたとか、もっと掘り下げて話して欲しかった。なんか謎回想を断片的に見せられても???なわけで・・・ #punchline
— ひらりん☆規制 (@hirarira617_2) 2015, 6月 25
つまり、ちらのすけの霊体は救われた世界線から来てるってことなんだろうけど。よくわからんな! #punchline
— ハル (@haluc) 2015, 6月 25
ゲームでもパンチラ! #punchline pic.twitter.com/0dcDih9uSB
— くまっこ (@kumakoroperson) 2015, 6月 25
遊太が死んだこの結末も、地球こそ救ったものの最高ではなかったってことか。#punchline
— ひろにか@Φブレとハマトラとカゲプロ好き (@hironika) 2015, 6月 25
パンチラインの12話見て思ったのが、パインとちよ子だけ入れ替わることで遊太の幽体の数が合うようになるから、上手く出来てるなあと思ったこと。遊太はまた過去に飛んで最高にハッピーでピースフルな未来のためにループをするって、何か数学的帰納法をやってるみたいw #パンチライン
— ししゆりの苗字は大坪らしい (@yukirby72) 2015, 6月 25
…そういえばすっかり忘れてたけど2回ぱんつ見ると隕石落ちて地球滅亡する設定って何だったんだ?!wwwwあの隕石は例の隕石で、滅んでも何ごともなく始まったのはループしたからと解釈も出来るけど、ユーバ化2回でってのが繋がらぬ #punchline #パンチライン #noitamina
— 天狼星 (@tianlangxing) 2015, 6月 25
ずっとストーリー動かしてきた遊太は世界を救ったけど体失って消えたってことでいいのかな それで次の幽体だった遊太が最高にハッピーでピースフルな未来目指して改善を続ける #punchline
— かつきてる™ (@katsuki_teru) 2015, 6月 25
実はチラ之助が古来館の住人ていうのかなり大切な事なんだよな。 #punchline
— S27 (@domonk14Joker) 2015, 6月 25
パンチライン、アニメ版はグッドエンドだけどゲーム版はトゥルーエンドを目指す感じになるんかな。今週のファミ通記事で2回ほどループが多いとか言ってるからアニメからの続きだろうな。 #punchline pic.twitter.com/UsBZbN24Kv
— 夢限チーズおじさん (@cheese_factory) 2015, 6月 25
チラ之助は置いといて、結局9話で明香はどこでなにをやってたの??あんま重要なことじゃなかった??#パンチライン
— K (@K_gochinko) 2015, 6月 25
作画すごぉぉい ちゃんと題名通り、オチもついたw 考え出したらこんがらがるけど #punchline 見た目同じなのに女の子に戻ったことが明白な作画凄かった あと、丸山正雄さん本当いつまでもエネルギッシュだなあ
— まきもgpfb (@makimogpfb) 2015, 6月 25
チラ之助は地球滅亡したら自分が生き残るっつーか自分が生まれる世界が存在しないから困るってんで色々画策してたってことでいいのでは 幽霊だったのは生まれる前から死んでる的な(古来館に来る前に生まれてたかもしれないけど) #punchline #noitamina
— きくらげ (@kikurage_modoki) 2015, 6月 25
遊太、みかたん、古来館の面々、チラ之助は果たして最高にハッピーでピースフルな未来に辿り着いたのでしょうか!? 是非、みなさんでこの物語の結末に想いを巡らせて頂けると嬉しいです! 一先ず結末を迎えたパンチライン。最後までご覧頂いた皆様、本当にありがとうございました! #パンチライン
— パンチライン (@punchline_pj) 2015, 6月 25
遊太の(義理の)姉ちゃん、出番少なかったなー(笑)。ラブラの弟も地味だった。#punchline
— ひろにか@Φブレとハマトラとカゲプロ好き (@hironika) 2015, 6月 25
パンチラ要素何なんだよって思ったけど、良い具合にカオスさを彩っていたなって今では思ってる。良い作品だった、今夜あったニコ生タイムシフトで見返そう #punchline #fujitv
— nagi (@nagichan44) 2015, 6月 25
一応なんとか綺麗にまとまった…のか?いや最高にハッピーでピースフルな未来(遊太が死なない結末?)にはなってないから、この世界線的にはめでたしでも作品的にはエンドレスループエンドじゃないですかーやだー #punchline
— すい (@sui_as) 2015, 6月 25
設定がかなりややこしかったけどある意味面白い作品だなーと思った。楽しめた者勝ちのアニメだったね #punchline
— ひらー@ロス中 (@hira_jul31) 2015, 6月 25
昔の自分の顔の人間と一騎討ちってどんな気分か、わけわからなくなってくる… #punchline
— まきもgpfb (@makimogpfb) 2015, 6月 25
あれだ、主人公が完全に報われてないのと、あえて典型的にしたと思しき俺たちの戦いはこれからだエンドだからなんとなく心残りがあるのかな.. #punchline
— リヴァ (@riva_avir) 2015, 6月 25
遊太の魂が永久ループにハマるきっかけがよくわからんけど、それを除けば上手いことまとめたと思う。なんだかんだいって楽しんだし。 #punchline
— イサヤ (@138_kaz) 2015, 6月 25
結局色々無茶苦茶だったなぁ、正直に魅力が無いなぁ。何も考えなくていいようなおバカちょいエロアニメとしてノイタミナ以外だったら、好きな人はいるだろう。ノイタミナの挑戦とはいえ場違いかな。最後まで見たからこその否定的感想。 #punchline
— さこーたくみ@猫の集会所 (@sakotaku) 2015, 6月 25
ちらの助は「主人公が散々ループしまくった末にたどり着いたゴールにしか存在し得ない≒ゴールを示唆する存在」ということでいいんだろうか。正解ルートを知ってるけど教えられないという立ち位置っぽかったし #punchline
— はぶちえ(ごまきなこ味) (@Reverie0207) 2015, 6月 25
パンチラインのシナリオがユニークだったとすれば、ループ系アニメはどこかでループを断ち切るんだけど、あえてループを続けさせたって点かなぁ。仮に本当にループ世界があったら、そんなに都合良くないぜ、と。ただ、だから何だ?感はハンパない #punchline
— 桜木悟史(競馬ブロガー) (@satoshi_style) 2015, 6月 25
なんやかんやというとアレですね。まぁ予想とは随分違うものが出てきたけど、凝りに凝った構成と毎話のビックリ展開、デザインまわりの作り込みの可愛さ、古来館の住人たちへの愛着と、本当に楽しめたし良かったです。ってかチンチラってパンチラと対なのか #punchline
— なもやなし (@yonakan0sugaku) 2015, 6月 25
真エンディングはゲーム版のみ!ってか?ちょっとやってみたくなってる #punchline #fujitv
— nagi (@nagichan44) 2015, 6月 25
なんつうかね、最初に「如何に鼻血を吹かずに過ごすか」っていうのをD×Dみたいな塩梅ではっちゃけてやるかと思ったら、変な方向からの随分と真面目で高尚な話で、話の筋も見えにくく、かといって崩すところも崩しきれてない、えらい中途半端な構成だった #punchline
— クロコ/突貫 (@tabinchuHTR) 2015, 6月 25
前半のアクション部分も、幼なじみ三人の結末も、「その後」も良かった!ちょっと伏線を強引に回収した部分もあるけど、それでも十分楽しませて貰いましたー。石形さんにも謎があるのかと思ってたけど、何も触れられずに終わったwおまじないの歌ってアナグラムじゃなかったのか… #パンチライン
— 烏丸秋 (@trashcan_fall) 2015, 6月 25
いい終わり方だった。 ただ、こう消化に悪い作品だったな。 途中が勿体なさすぎる。読解力のなさはもちろんあると思うけど。グリコ含めた三人の因縁因果にフォーカスだとダメだったのかな?題材良かっただけに残念。 #パンチライン
— satoism (@satobb) 2015, 6月 25
話をこねくり回した感はありますね。無駄な設定が多かったような。ストーリーラインがしっかりしていなかった印象があります。結果、ギャグのキレも後半は今一つだったと思いました。パンチラはメインのストーリーがしっかりしてこそ活きるという好例を見たように思います。 #punchline
— 白瀬コウ (@officeplaton) 2015, 6月 25
伏線回収や展開では「遊太の体が実は女の子だった」とか、あと「パイン、ちよ子、ぐり子の体が過去に入れ替わっていた」とかは「ええーっ!?」ってたまげたけど。あと個人的にずっとチラ之助が怪しいと思ってて黒幕かと思ってたんだけど、全然違ってっていうのがある意味予想外で驚いたwww
— シュウ (@Shu_say) 2015, 6月 25
最後の最後で自分はハッピーにもピースフルにもなれなくて、少しモヤモヤした感覚に押し戻されて終わってしまった #パンチライン
— kiemtra_pagsubok (@kiemtrapagsubok) 2015, 6月 25
ムヒを追いかけるシーン、みかたんと明香はパンチラ差分があるのに愛とラブラは頑なにガードしてるってことはつまりどういうことだってばよ? #パンチライン #punchline pic.twitter.com/QnAFXuidOS
— ふかひれ (@fuka_SMG) 2015, 6月 25
パンチライン12話終わった。最高にハッピーでピースフルな未来とは何ぞや、仔細まで完璧に詰めて返答することはできないけど、姿形は変われども、瞳の奥に華を輝かせ、月の運びを楽しみ、星の流るるを変わらず楽しめることっていいよね。輪廻してリンクする魂の活動にありがとう! #パンチライン
— あいうえお@ネクタイは蝶ネクタイ派 (@aiontwt) 2015, 6月 25
体良く終わらせた感じだけれど、やっぱり一話足り無い気がしてならない…。 #punchline #パンチライン #noitamina
— 箱@やってきてルリグ…。 (@SyunoBOX) 2015, 6月 25
アニメの情報だけだとチラ之助の意図というか最後のシーンほとんどの人は意味わからんだろうな 上映会でそこ聞けたから良かったけどもったいない ゲーム企画が元だったのなら端折る部分多かったのも仕方ない気もするけど
— あすてる (@astel_765) 2015, 6月 25
@astel_765 あの猫は幽体のチラ之助と同じなの?とかイマイチわからなかったです... 上映会ではそういう解説とかもあったんですねー。
— アーク (@arcturus_83) 2015, 6月 25
@arcturus_83 どこまでネタバレなのかわからないので言いづらいですが、チラ之助の目的は古来館の皆と楽しく暮らすこと、地球を救うのもただそれだけのため、とのことです(要約) 最後に登場したのがどのチラ之助なのかはわからないんですが、一話からチラ之助視点で見直すのも良さそう
— あすてる (@astel_765) 2015, 6月 25
エピローグで「最高にハッピーでピースフルな未来へ」って出たのは、今回のエンディングは「そこそこハッピーでピースフル」だけど、遊太も含めてみんな生き残るのが「最高に~」だからそれを目指して遊太の戦いはまだ続くってことかな? #punchline #パンチライン #noitamina
— 天狼星 (@tianlangxing) 2015, 6月 25
このムヒはそろそろ自分で鮭狩るレベルのデカさ #パンチライン #punchline pic.twitter.com/vAm1oxkTBi
— ふかひれ (@fuka_SMG) 2015, 6月 25
1回目の試行で未来から遊太の幽体が飛んできた時は、その未来にはもう遊太の体はないということだからどうするんだろうかと思っていたけど、ああいう解決方法があったとはね。 今回初めて成功した遊太は何億回目の試行の遊太だったっけ? #パンチライン
— ししゆりの苗字は大坪らしい (@yukirby72) 2015, 6月 25
ここすき #パンチライン #punchline pic.twitter.com/E0RsNRGunu
— ふかひれ (@fuka_SMG) 2015, 6月 25
音楽:小室哲哉とか小物デザインとか色彩とかループと入れ替わりの複雑な構造とか、材料はイイ物持ってるんだけどね。 #punchline
— あるいはアイル Ayr Aruiwa (@ayr_1) 2015, 6月 25
まぁどうだっていいけど教団?に捕まって独り孤独に耐えながら酷い環境下で育ってあぁなってしまったグリコを救うって選択肢なかったんかな? #punchline
— メンタルぶれぶれブレン (@GINGIRA2110) 2015, 6月 25
グリコが教団に捕まる前に救えたら案外デカイ問題が解決すんじゃねぇの?あぁでも憑依する身体がないのか #punchline
— メンタルぶれぶれブレン (@GINGIRA2110) 2015, 6月 25
なるほど(よくわかってない)遊太が死んでびっくりしたけど結局ループエンドか・・・でも、これから幸せな未来が待ってると思えば楽しいかな??とにかくパンチラインでこんな号泣するとは思わなかった(笑)#パンチライン
— Win (@npnha72) 2015, 6月 25
エンディングでみかたんがいたのは、過去の回想? ハッピーでピースフルな未来のだといいな。 #パンチライン
— 山田アンダーソン (@e_cyber) 2015, 6月 25
シーズメイみかたん #パンチライン #punchline pic.twitter.com/RxUBcO8IDT
— ふかひれ (@fuka_SMG) 2015, 6月 25
シーズメイの他の子が案外可愛いのでゲームの方でどうなるのか楽しみなところ #パンチライン #punchline
— ふかひれ (@fuka_SMG) 2015, 6月 25
パンチライン #12(最終話)見終わったなう。 ひとつの世界での未来は開けたが、ハッピーでピースフルな未来を探す戦いはまだまだ続く…って感じでしたかね。遊太が新しい未来を切り開いてオチはついたものの、まだまだストーリーが作れそうな終わり方でしたな。 #パンチライン
— はじめ (@SuperNoisyNova) 2015, 6月 25
通して振り返ってみるとストーリーの完成度が高かったと思う。すごく綺麗につながった感じですっきりした #パンチライン #punchline
— デュエルペットUh@3DCGリドル(仮) (@YuheiAsagiri) 2015, 6月 25
元々ゲーム用の企画だったらしいので、今度出るゲームではアニメで活かしきれなかったネタそれぞれが上手く噛み合ってくるんじゃないかなと。 #パンチライン
— UFO_tw (@UFO_tw) 2015, 6月 25
はあー。パンチライン終わってしまった。あー涙腺が…。ご視聴下さった皆様、本当にありがとうございました!これから視聴の皆様はお楽しみにー!!#パンチライン
— 赤羽根健治 (@kenji__akabane) 2015, 6月 25パンチラインは1話のアフレコ始まる前の説明で、監督から「寺岡は身体は男ですが中身は女の子です。」とさらっと言われたのが本当に忘れられない(笑)「は???????」と一瞬混乱しまくったもの#パンチライン
— 赤羽根健治 (@kenji__akabane) 2015, 6月 25
結局ちらのすけが探して止まなかった「最高にハッピーでピースフルな未来」っていうのは実はこの世界線じゃないのかなと思ったりもする ちらのすけはこのアニメ世界線から生まれ出た存在で、何かしらの原因でループ存在となって、生まれた世界に帰りたい、とか #パンチライン #punchline
— ふかひれ (@fuka_SMG) 2015, 6月 25
「最高にハッピーでピースフルな未来へ」とは、全員が生き残りなおかつぐり子の魂も救う未来だろうな。ただそういう未来を実現できたとしても遊太の霊体は行き場がないので、そのまま幽霊を続けるか過去に戻ってループし続けるしかないというw #punchline
— イサヤ (@138_kaz) 2015, 6月 25
最初はエロアニメだと思ったけど結構シリアスなアニメだった #パンチライン
— Sスライダー (@pawa2004) 2015, 6月 25
習熟具合が足りないだけかもしれないけど、ちよ子ぐり子パインの物語が主軸(だと思ってる)の物語で、フラグ立てと回収やら諸々の件がちょっと幅を利かせすぎてるというか、三人の関係性が稀薄に感じたのでそのあたりゲームの方で補足してくれるのを期待。 #パンチライン #punchline
— ふかひれ (@fuka_SMG) 2015, 6月 25
最初日常ギャグなノリなのに徐々にシリアス混ざってきて、ラスト周辺はガチバトルアニメしてる #パンチライン
— 万十 (@manzyu2003) 2015, 6月 25
なんとなーく無理やり感はあれど、古来館の住人ひとりひとりがちゃんと役割をもって人類回避に貢献してるのは良かった。誰か一人でも欠けてたらたどり着かなかった未来。ていうか、ここにきて一番霊媒師してるラブラが見れるとはw #punchline
— すい (@sui_as) 2015, 6月 25
元々ゲームとして企画されてたと聞いて、いろいろ納得。隕石衝突はゲームオーバーだし、そこから過去に戻るのはコンテニュー、実は一周目では行動制限があって絶対にクリアできないシステムで、二周目からルート分岐する…みたいな。 #punchline
— すい (@sui_as) 2015, 6月 25
パンチライン最終回。 アニメ版のラストは私の中で作り上げてきた遊太の、1番遊太らしい答えだと思う。 演じていて凄く自然に受け入れる事が出来ました。 遊太、かっこよかった!
— 井上麻里奈 (@Mari_navi) 2015, 6月 25
ぐり子 と ちよ子 が残って パインだけが苦労し続ける。それはちょっと悲しい。
— 織音(一つ目絵描き妖怪) (@ORION_PROJECT) 2015, 6月 25
チラ之助って結局現チラ之助の魂が抜け出て過去に飛んだヤツなのか、ちょいちょいボディを出入りしてたのか謎だな #パンチライン #punchline
— ぬひけ (@ghrmstk) 2015, 6月 25
幽体のパインがループの末に全員が救われる未来に辿り着くとしてもこの世界線のちよ子とぐり子がパインを失ったまま生きていかなければいけない事実は変えられないんだよね……
— みそ団子 (@wh_pi) 2015, 6月 25
パンチラインという作品、本当に貴重な体験させてもらいました。寺岡ことぐり子はアニメ版においてラスボス的な立ち位置。自分にとっては新しい世界でした。初めて黒幕を演じさせて難しさもあったけど、何より楽しかった!もっとぐり子(寺岡龍都)を演じたかったなあ。ぐり子は可愛いんだぜ→続く
— 赤羽根健治 (@kenji__akabane) 2015, 6月 25色々あって拗らせてしまったぐり子ですが、そこがまた良くて。自分はいつでもぐり子の味方です。あー喋り足らぬ!きっとまたゲームで会える?と信じて。パンチラインに関わった皆様、そして最後まで見てくれた皆、本当にありがとうございました! pic.twitter.com/fjfUgcqwt1
— 赤羽根健治 (@kenji__akabane) 2015, 6月 25
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Author:ヤクシャ
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